HANGAR - NAVES

Einhänder cuenta por lo menos con 3 naves a pilotar:

  • Astraea FGA Mk.I
  • Endymion FRS Mk.II
  • Endymion FRS Mk.III

Cada una de ellas tiene sus propias características las cuales las hacen diferentes en sentido de manejo, aquí os contamos información resumida sobre ellas:

- Todos estos pueden almacenar armas así como disparos, si vas almacenando armas de las mismas, tendrás más disparos y serás más resistente a los enemigos, y sus ataques.

- En total son 5 tipos de naves, pero estas 2 últimas (sondom y Selene) solo pueden ser elegidas si cumples algunas misiones.

Imagen de la composición de la nave.

Imagen de el uniforme de Selene.



 

ASTRAEA FGA Mk.I

Código oficial: Astraea FGA Mk.1
Código de producción: ASTRAEA.1
Origen: SELENE
Usuarios: Reconquesteres
Fabricado por: Lieber industries, Zeeman Factory
Tripulación: 1
Peso vacío (tonas): 3.5
Longitud(metros): 12.1
Anchura(metros): 6.9
Altura(metros): 6.7
Velocidad máxima(km/hr): 3.620
Alcance(km): 4.000
Armamento estándar: Dafoe Mark IV 20mm GUN x1
Armamento opcional: McMillan GRUPOND x2

Astraea MK.I podrá obtener dos armas de las cuales las utilizará las dos a la vez pero no se podrá utilizar el disparo principal que cada shooter tendrá de llevar obligatoriamente, hasta que una de estas armas o las dos se acaben. También las podremos cambiar de sitio cuando queramos, aun que lo malo es que determinadas armas puede ser molesto porque no se adaptan al tipo de juego, es en ocasiones confuso.

 

ENDYMION FRS MK. II

Código oficial: Endymion FRS Mk.2
Código de producción: ENDYMION.2
Origen: SELENE
Usuarios: Reconquesteres
Fabricado por: Asano Industries.
Flamsteed Factory
Tripulación: 1
Peso vacío (tonas): 3.1
Longitud(metros): 12.2
Anchura(metros): 8.6
Altura(metros): 6.7
Velocidad máxima(km/hr): 3.800
Alcance(km): 4.200
Armamento estándar: Dafoe Mark IV 20mm GUN x1
Armamento opcional: McMillan GRUPOND x3

Esta nave podrá obtener tres armas y utilizar una cada vez, más el disparo principal. ENDYNION Mk.II, quizás es la más completa de todas las 3 naves, pero puede ser confuso al cambiar de armas.

 
 

ENDYMION FRS MK. III

Código oficial: Endymion FRS Mk.3
Código de producción: ENDYMION.3
Origen: SELENE
Usuarios: Reconquesteres
Fabricado por: Lieber industries, Zeeman Factory
Tripulación: 1
Peso vacío (tonas): 3.1
Longitud(metros): 12.4
Anchura(metros): 8.6
Altura(metros): 6.7
Velocidad máxima(km/hr): 3.780
Alcance(km): 4.200
Armamento estándar: Dafoe Mark IV 20mm GUN x2
Armamento opcional: McMillan GRUPOND x1

ENDYMION Mk.III es una nave que puede llevar 1 arma solamente más el disparo principal. La única diferencia que hay entre las otras 2 es que su disparo principal será el doble de potente que el de la Astraea Mk.I o Endymion Mk.II. Aun así es práctico porque el arma y el disparo se pueden utilizar con un solo botón.



NAVES SECRETAS

 

NAVE SODOM:

Será la misma que la del principio del juego, puede subir hasta el nivel 20 cogiendo armas, entonces su disparo (infinito) nos ayudará a matar más fácilmente a los enemigos.

Para conseguir esta nave necesitamos 20 Bonus, si no sabes como conseguirlos hay un apartado de Bonus dentro de Tucos que os facilitará la tarea.

         
 

NAVE SELENE

Esta nave es igual que la Astraea con la diferencia de que su munición inicial con todas las armas es de 9999 unidades.

Para poder conseguirla hay que pasarse el juego en modo HARD sin perder ningún crédito.