HANGAR - ARMAS


En el juego podremos encontrar 12 armas, 4 de ellas secretas.
Todas las armas las podrás utilizar de distintas maneras (dependiendo de si las pones en la posición de arriba o abajo).

 

VULCAN - 30mm GATLING GUN

 

Potencia: Resistencia:
Munición: Alcance:


La ametralladora rápida pero de bajo poder pero con muchas municiones.

Tiene un ángulo agudo en la parte inferior de la nave o recto en la superior. Sin embargo el ángulo para las dos naves Endymions puede variar en función del movimiento, mientras que Astraea el arma es fija.

 

BLADE - 968tp LAZER BLADE


Potencia: Resistencia:
Munición: Alcance:



Equipa la nave con una espada de luz rojiza.

Es muy poderosa pero de corto alcance a no ser que se haga mover hacia arriba y abajo que ampliaría el alcance de esta, sin embargo consume muchas municiones con gran rapidez.

Al atacar a los enemigos con Blade los acuchilla, en cambio con una nave Astraea no puede acuchillar de la misma forma que con las dos naves Endymions.

CANNON - 120mm CANNON


Potencia: Resistencia:
Munición: Alcance:



Dispara una bala poderosa de frente o aproximadamente en un ángulo de 30 grados, dependiendo de la posición del arma. Con la nave Astraea el Cannon siempre apuntara al frente.

No tiene muchas municiones pero es poderosa y rápida a parte de su longitud que le hace un buen escudo.

 

GRANADE - 155mm GRENADE LAUNCHER


Potencia: Resistencia:
Munición: Alcance:



Lanza granadas tipo parábola.

Es un arma de gran potencia que se puede situar de dos formas dependiendo de la posición que la pongamos en nuestra nave, arriba que disparara hacia atrás o abajo que lo hará hacia delante.

 

RIOT - 2300mq ELECTRIC CANNON


Potencia: Resistencia:
Munición: Alcance:



Despide una carga eléctrica a un ángulo agudo, menos en la nave Astraea que en la parte superior será recto.

El poder de la descarga pode ser aumentado a un límite presionando el botón de disparo durante un corto tiempo, sin embargo si la descarga es mayor mas municiones utilizará y el rango más largo será.

HEDGEHONG - FLARES DISPENSER


Potencia: Resistencia:
Munición: Alcance:


Despide un pequeño explosivo de poco alcance que bombardea directamente encima o debajo de nosotros, según su situación en la nave.

Su poder destructivo es alto aunque desprotegido para enemigos que se sitúan delante nuestro.

SPREADER - 105mm CANISTER


Potencia: Resistencia:
Munición: Alcance:



Dispara cinco tiros hacia atrás o hacia delante dependiendo de la posición de el arma en la nave (arriba o abajo).

Su potencia de fuego no es muy alta incluso dispara algo lento pero tiene un gran alcance a todas direcciones.

 

WASP - 127mm M/R LAUNCHER


Potencia: Resistencia:
Munición: Alcance:



Dispara mísiles de alcance largo y de potencia media.

Wasp se puede utilizar de dos formas distintas, en la parte superior son mísiles de seguimiento, incluso para los enemigos tanto de al frente como del fondo de la pantalla y Wasp en la parte inferior de la nave simplemente lanza mísiles sin seguir la enemigo y totalmente en recto.

 
 

ARMAS SECRETAS

 

JUNO - 40mm GATLING CANNON


Potencia: Resistencia:
Munición: Alcance:



Idéntico a una Vulcan-Cannon pero más poderoso.
La podrás encontrar en tres sitios:

En la primera fase... tendrás de conseguir el 2º bonus luchar contra el l boss y encima de él sacara la Juno si hay suerte.

En la fase 4ª cuando el submarino suba a la superficie destruir la parte de abajo y después su cabeza, si lo has destruido coge el arma Juno.

Fase 7 Destruye las naves de Bonus (las tres en rojo) y las última tendrá al Juno.

 

PYTON CHAIN BOMBSHELL


Potencia: Resistencia:
Munición: Alcance:



Lanza cinco minas sobre una cuerda.

La Python la conseguirás en la 5ª fase antes de llegar al mini-boss, allí te darán el arma wesp y la reservaras antes de llegar a los palos que suben y bajan, pues antes de subir se te presentara una gran caja negra que se nueve por detrás de la pantalla, con la wesp en la parte superior de la nave tendrás de tocar en enemigo de atrás y al destruir se te aparecerá la python.

FLASH - 80mm RAIL CANNON


Potencia: Resistencia:
Munición: Alcance:



Similar a Cannon pero en láser es un arma de gran potencia que atraviesa los enemigos con facilidad, pero sin embargo contiene pocas municiones.

En la parte inferior de la nave tiene un ángulo agudo y en la superior ligeramente angulado hacia arriba, solo con Astraea la parte superior se queda recta.

El flash la podrás conseguir en dos sitios: en la 3ª fase después del mini-boss destruye el enemigo de la parte superior y mata todos los enemigos que salgan cayendo dentro de él.

En la 5ª fase El mini-boss tendrás de destruirle completamente las manos y la primera armadura de la cabeza, entonces lanzará una caja roja, el bonus y la Flash.

 

MOSQUITO - GUIDED MISSILE


Potencia: Resistencia:
Munición: Alcance:



Parecido a Wasp pero con la diferencia es que los misiles pueden ser controlados dependiendo del movimiento de la nave.

La encontrarás en la fase 4 después de matar a Salamander, seguidamente coge el Spreader y póntela arriba para poder disparar hacia atrás, después te diriges hacia abajo y disparando hacia atrás a una caja que es igual que las demás, contendrá el arma Mosquito.