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JUEGO - LIVEL 5 - AIR BASE (AEROPUERTO) |
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PISTAS: |
No.13 [DAWN] - No.14 [MADNESS] |
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Mini
boss: SPKB06 AUSF A GESTELL |
Este tanque humanoide fue construido hace 8 años. Es un buen luchador cuerpo a cuerpo que fue adoptado para el ejército del Imperio.
Tiene gran movilidad y su poder de ataque es algo escaso ya que utiliza principalmente su cuerpo para atacar destacando sus zarpas.
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Código oficial: SPKB06 Ausf A
Código de producción: "GESTELL"
Origen: SODOM
Usuarios: LUFTSTÜTZPUNKT-GARNISON
Fabricado por: Schepke.Corp
Tripulación: 1
Peso vacío (tonas): 78.8
Longitud(metros): 17.3
Anchura(metros): 21.6
Altura(metros): 33.1
Velocidad Máxima (km/hr): 96
Alcance (km): 240
Armamento estándar:
ELECTRO-MAGNETIC LAUNCHER x18
PLASMIC CANNON x4
HEAT RIPPER x4
MISSILE LAUCHER x1
60mm MACHINE CANNON x1
CATHARINEWHEEL LAUCHER x2
Armamento opcional: - |
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Estructura: armadura cabeza / armadura cuerpo / armadura mano x2 / núcleo mano x2/ armadura blazo x2 / núcleo blazo x2 / MISSILE LAUCHER / núcleo |
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DIÁLOGOS |
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SPKB06 AUSF A GESTELL |
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ATAQUES |
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30mm ELECTRO-MAGNETIC LAUNCHER |
Resistencia: E
Armas: Ninguna
Disparos electromagnéticos rápidos y abundantes lanzados desde el brazo de GESTELL cuando este sale del punto de ataque nuestro. |
SAM |
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RESISTENCIA: -
Armas: Ninguna
Misil telidirigido que es usado para convinar con otros ataques a la vez. |
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PLASMIC CANNON |
Resistencia: D
Armas: Ninguna
Ráfagas de vala de plasma que son lanzadas por GESTELL desde el fondo.
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60mm MACHINE CANNON x1 |
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Resistencia: E
Armas: Ninguna
Cuando la armadura de la mandibila es destruida es capaz de disparar como una ametralladora se trarase desde su cabeza. |
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SALTO MORTAL |
Resistencia: -
Armas: Ninguna
Fija el objetivo y salta sobre él o da bolteretas para atacar al objetivo, en nivel Hard GESTELL es muy rápido y con su brazo hace otro ataque.
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CATHARINEWHEEL LAUCHER |
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Resistencia: -
Armas: Ninguna
Lanza una especie de platillos al suelo que se mueven a gran velocidad y gran rango de área que al pasar unos segundos explosionan haciando una columna vertical hacia arriba de fiergo. |
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HEAT RIPPER |
Resistencia: -
Armas: Ninguna
Ataque de gran precisión y velocidad. GESTELL salta desde el fondo atacando con las urpas al objetivo.
A su lado se muestra el ataque CATHARINEWHEEL LAUCHER sin activarse.
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ARMAS |
Vulcan / Cannon / Wasp / Spreader / Riot / Grenade / Hedgehog / Blade / Pyton / Flash
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ENEMIGOS LUFTSTÜTZPUNKT-GARNISON |
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1)
PT09 STORC |
Armadura: E
resistencia: C
Armas: ver EINHORN
Partes: Armadura, motor y núcleo
Nave de trasporte armada de los enemigos EINHOR, SCHWARMER etc. La nave es resistente y bien armada. |
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2) KH14 ZIKADE |
Armadura: E
resistencia: E
Armas: Vulcan, Cannon, Wesp, Spreader, Riot y Hedgehong
Partes: Armadura
Enemigo de batalla volador principal del AEROPUERTO, es pequeño, rápido tiene armamento pero coraza débil. |
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3)
KH01A SCHWARMER |
Armadura: D
resistencia: D
Armas: Ninguna
Partes: Armadura
Bomba automática voladora que se activa con el acercamiento de un avión, misil enemigo etc. Después de que fuera detonada al cabo de unos segundos explosiona trozos de metralla a gran velocidad. |
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4) PT01 SPHINX |
Armadura: E
resistencia: E
Armas: Ninguna
Partes: Armadura
Es un gran camión blindado que va en dirección al aeropuerto. Su velocidad es lenta y trasporta una valiosa arma en el interior. |
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5) PKB07E JAGDSTAR |
Armadura: E
resistencia: E
Armas: Ninguna
Partes: Armadura, motor y núcleo
Máquina articulada terrestre, la misma que de los vagones acorazados. Este posee una ametralladora con gran precisión en ataque. |
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6) PW054A1 KAMEL |
Armadura: E
resistencia: E
Armas: Ninguna
Partes: cohete y núcleo
Vehículo antiaéreo armado con lanzamiento antitanque y anti-aéreo que es lanzado desde la base al aire.
Cuando el cohete sale disparado de la base dispersa tiros alrededor y cae como una bomba. |
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7) KHO1A SCHWARMER |
Armadura: E
resistencia: E
Armas: Ninguna
Partes: Armadura
Con las mismas características que KH01A - SCHWARMER con la diferencia que al explosionar produce una bomba eléctrica. |
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8) PW054A3 ZWEIKAMEL |
Armadura: E
resistencia: E
Armas: Ninguna
Partes: Cohete y núcleo
Vehículo antiaéreo armado que protege el aeropuerto, con lanzamiento antitanque y anti-aéreo. Si destruyes la base posterior la parte superior de este se lanza arriba con una ráfaga de disparos a su alrededor y cae al suelo como una bomba. |
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9) PA12 EINHORN |
Armadura: E
resistencia: E
Armas: Granade, Riot y Blade
Partes: Armadura
La nave de asalto no tripulada de gran velocidad, instalada y lanzada desde STORCH, aporta armamento, su acierto es bajo y su armadura débil. |
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ARMAS SECRETAS Y BONUS |
ARMA PYTON |
Antes de llegar a GESTELL, te darán el WASP y la reservaras antes de llegar a los palos mecánicos.
Se te presentara SPHINX por detrás de la pantalla, con la WASP (parte superior) tendrás de destruirlo. |
BONUS 1 |
Destruye los palos mecanicos en la pared que
suben y bajan, antes de llagar al mini-Boss. |
BONUS 2 |
Cuando estés luchando contra GESTELL tienes de destruirle las
manos completamente y la armadura de la cabeza. |
ARMA FLASH |
Si anteriormente has conseguido el segundo Bonus, aparecerá una caja roja. |
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JUEGO - LIVEL 5 - CATAPULT (CATAPULTA) |
PISTAS |
No.15 [CONFLICT] - No.23 [BLOODY BATTLE] |
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Boss: SPKB07 AUSF D DÜRER |
Después de la satisfactoria construcción de GESTELL, este es el segundo modelo de tanque humanoide que fue hecho después de la guerra.
En comparación con GESTELL su armadura, movilidad y poder el poder de ataque es mejorada. Fue creado como un tanque invencible.
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Código oficial: AUSF D
Código de producción: "DÜRER"
Origen: SODOM
Usuarios: LUFTSTÜTZPUNKT-GARNISON
Fabricado por: Schepke.Corp
Tripulación: 2
Peso vacío (tonas): 163.4
Longitud(metros): 21.6
Anchura(metros): 25.9
Altura(metros): 34.6
Velocidad Máxima (km/hr): 236
Alcance (km): 1.100
Armamento estándar:
SKIPPER MINE DISPENSER x2
TOE MISSILE LAUCHER A-2
11000tp SPREAD LASER CANNON x1
ROCKET LAUCHER x1
ELECTRO-MAGNETIC LAUCHER x24
SPREAD PLASMIC CANNON x1
Armamento opcional:
320mm H.BAZOOKA x1
103mm GATLING CANNON x1
MISSILE LAUNCHER x1
FLARE LAUCHER x1
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Estructura: armadura de la cabeza / 320mm H.BAZOOKA / 103mm GATLING CANNON / armadura trasera / armadura inferior / núcleo |
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DIÁLOGOS |
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SPKB07 AUSF D DÜRER |
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Retransmisión de la misión, final de fase |
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ATAQUES |
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11000tp SPREAD LASER CANNON |
Resistencia: C
Armas: Ninguna
Principalmente cuando el 320mm H.BAZOOKA y el 103mm GATLING CANNON son destruidos DÜRER lanza unos láseres de alta velocidad en la área frontal. |
SPREAD PLASMIC CANNON |
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RESISTENCIA: -
Armas: Ninguna
DÜRER apunta al objetivo y se crean unas esferas de plasma que atacan cos diversos disparos cada una. |
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320mm H.BAZOOKA |
Resistencia: D
Armas: Ninguna
Lanza cohete de gran calobre y velocidad apuntando al objetivo alternando de 103mm GATLING CANNON a este.
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103mm GATLING CANNON |
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Resistencia: C
Armas: Ninguna
Ametralladora de gran calibre y velocidad apuntando al objetivo, alternando de 320mm H.BAZOOKA a este. |
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CARRERA |
Resistencia: -
Armas: Ninguna
Tuerce el cuerpo y enviste a gran velocidad hacia la izquierda.
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SAM |
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Resistencia: D
Armas: Ninguna
Mísiles teledirigidos que son lanzados desde el interior de DÜERER en grandes cantidades. |
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SKIPPER MINE DISPENSER |
Resistencia: D
Armas: Ninguna
Es dejado caer en el suelo desde la espalda de DÜRER y al rebotar nos ataca.
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30mm ELECTROMAGNETIC LAUNCHER |
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Resistencia: A
Armas: Ninguna
La vaina de la coraza inferior se levanta para lanzar una ráfaga de disparos. |
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TOE MISSILE LAUCHER A-2 |
Resistencia: D
Armas: Ninguna
Cohete que sale disparado de la parte del pié de DÜRER.
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ROCKET LAUCHER |
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Resistencia: B
Armas: Ninguna
DÜRER se pone de espaldas y lanza desde su cola bastantes mísiles que después caen. |
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ARMAS: |
Vulcan / Cannon / Wasp / Spreader / Riot / Grenade / Hedgehog / Blade
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ENEMIGOS LUFTSTÜTZPUNKT-GARNISON |
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1) PKB07C PANZERSTAR
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Armadura: E
resistencia: E
Armas: Vulcan, Cannon, Wasp, Spreader, Riot, Granade, Hedgehon y Blade
Partes: Armadura
Máquina articulada terrestre de limitado movimiento debido su peso, esta situado en el aeropuerto y su función es solo defensiva. |
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2) KP07A ALLIGATOR
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Armadura: E
resistencia: E
Armas: Ninguna
Partes: Armadura y núcleo
Nave con movilidad aérea con una lenta arma pero potente, lanza un gran rayo de energía al concentrarlo previamente, si se le destruye solo la armadura lanza una ráfaga de diminutos disparos bastante eficaces. |
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3) PT13 FALKE
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Armadura: E
resistencia: E
Armas: Vulcan, Cannon y Wesp
Partes: Armadura
Defensor de DÜRER es una nave aérea no tripulada cargada de armamento pero no demasiado peligrosa en ataque y con armadura débil. |
4) KH14 ZIKADE |
5) PT09 STORCH |
6) KH01B SCHWARMER |
7) PA12 EINHORN |
8) PKB07E JAGDSTAR |
9) KH01A SCHWARMER |
10) PW054A1 KAMEL |
11) PW054A3 TWEIKAMEL |
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BONUS |
BONUS 3 |
Cuando nos dirigimos hacia DÜRER en el tramo final, tres ALLIGATOR aparecerán delante de la pantalla, uno de ellos es rojo.
Podemos destruirlo con una WASP o matar rápidamente todos los enemigos y se nos aparecerá los tres ALLIGATOR. |
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