FASES - NIVEL 5 - AIR BASE (AEROPUERTO)




 

PISTAS

No.13 [DAWN] - No.14 [MADNESS]

 

Mini boss: SPKB06 AUSF A GESTELL

Este tanque humanoide fue construido hace 8 años antes de la guerra. Es un buen luchador cuerpo a cuerpo que fue adoptado para el ejército del imperio.
Tiene gran movilidad y su poder de ataque es algo escaso ya que utiliza principalmente su cuerpo para atacar destacando sus zarpas.


Código oficial: SPKB06 Ausf A
Código de producción: "GESTELL"
Origen: SODOM
Usuarios: LUFTSTÜTZPUNKT-GARNISON
Fabricado por: Schepke.Corp
Tripulación: 1
Peso vacío (tonas): 78.8
Longitud(metros): 17.3
Anchura(metros): 21.6
Altura(metros): 33.1
Velocidad Máxima (km/hr): 96
Alcance (km): 240
Armamento estándar:
  ELECTRO-MAGNETIC LAUNCHER x18
  PLASMIC CANNON x4
  HEAT RIPPER x4
  MISSILE LAUCHER x1
  60mm MACHINE CANNON x1
  CATHARINEWHEEL LAUCHER x2
Armamento opcional: -

 

Estructura: armadura cabeza / armadura cuerpo / armadura mano x2 / núcleo mano x2/ armadura brazo x2 / núcleo brazo x2 / MISSILE LAUCHER / núcleo

 
 

DIÁLOGOS

SPKB06 AUSF A GESTELL

  Hier ist P5, EINHANDER im sechzehnten, Grad gefunden!
Überlass Sie mich an, Stören Sie nicht!
   

ATAQUES

30mm ELECTRO-MAGNETIC LAUNCHER

Resistencia: E
Armas: Ninguna

Disparos electromagnéticos rápidos y abundantes lanzados desde el brazo de GESTELL cuando este sale del punto de ataque nuestro.

SAM

RESISTENCIA: -
Armas: Ninguna

Misil teledirigido que es usado para combinar con otros ataques a la vez.

PLASMIC CANNON

Resistencia: D
Armas: Ninguna


Ráfagas de balas de plasma que son lanzados por GESTELL desde el fondo.

60mm MACHINE CANNON x1

Resistencia: E
Armas: Ninguna

 

Cuando la armadura de la mandíbula es destruida, es capaz de disparar con una ametralladora desde su cabeza.

SALTO MORTAL

Resistencia: -
Armas: Ninguna

Fija el objetivo y salta sobre él o da volteretas para atacar al objetivo, en nivel Hard GESTELL es muy rápido y con su brazo hace otro ataque.

CATHARINEWHEEL LAUCHER

Resistencia: -
Armas: Ninguna

 

Lanza una especie de platillos al suelo que se mueven a gran velocidad que al pasar unos segundos explosionan haciendo una columna vertical hacia arriba de fuego.

HEAT RIPPER

Resistencia: -
Armas: Ninguna

Ataque de gran precisión y velocidad. GESTELL salta desde el fondo atacando con sus urpas al objetivo.
A su lado se muestra el ataque CATHARINEWHEEL LAUCHER sin activarse.

 

ARMAS

Vulcan / Cannon / Wasp / Spreader / Riot / Grenade / Hedgehog / Blade / Pyton / Flash

 

ENEMIGOS LUFTSTÜTZPUNKT-GARNISON

1) PT09 STORC

Armadura: E
resistencia: C
Armas: ver EINHORN
Partes: Armadura, motor y núcleo

Nave de trasporte armada de los enemigos EINHOR, SCHWARMER etc. La nave es resistente y bien armada.

2) KH14 ZIKADE

Armadura: E
resistencia: E
Armas: Vulcan, Cannon, Wesp, Spreader, Riot y Hedgehong
Partes: Armadura

Enemigo de batalla volador principal del AEROPUERTO, es pequeño, rápido tiene armamento pero coraza débil.

3) KH01A SCHWARMER

Armadura: D
resistencia: D
Armas: Ninguna
Partes: Armadura


Bomba automática voladora que se activa con el acercamiento de un avión, misil enemigo etc. Después de que fuera detonada al cabo de unos segundos explosionan trozos de metralla a gran velocidad.

4) PT01 SPHINX

Armadura: E
Resistencia: E
Armas: Ninguna
Partes: Armadura

Es un gran furgún blindado que va en dirección al aeropuerto. Su velocidad es lenta y trasporta una valiosa arma en el interior.

5) PKB07E JAGDSTAR

Armadura: E
Resistencia: E
Armas: Ninguna
Partes: Armadura, motor y núcleo

Máquina articulada terrestre, la misma que de los vagones acorazados. Este posee una ametralladora con gran precisión en ataque.

6) PW054A1 KAMEL

Armadura: E
Resistencia: E
Armas: Ninguna
Partes: cohete y núcleo

Vehículo antiaéreo armado con lanzamiento antitanque y anti-aéreo que es lanzado desde la base al aire.
Cuando el cohete sale disparado de la base dispersa tiros alrededor y cae como una bomba.

7) KHO1A SCHWARMER

Armadura: E
Resistencia: E
Armas: Ninguna
Partes: Armadura

Con las mismas características que KH01A - SCHWARMER con la diferencia que al explosionar produce una bomba eléctrica.

8) PW054A3 ZWEIKAMEL

Armadura: E
resistencia: E
Armas: Ninguna
Partes: Cohete y núcleo

Vehículo antiaéreo armado que protege el aeropuerto, con lanzamiento antitanque y anti-aéreo. Si destruyes la base posterior la parte superior de este se lanza hacia arriba con una ráfaga de disparos a su alrededor y cae al suelo como una bomba.

9) PA12 EINHORN

Armadura: E
resistencia: E
Armas: Granade, Riot y Blade
Partes: Armadura

La nave de asalto no tripulada de gran velocidad, instalada y lanzada desde STORCH, aporta armamento, su acierto es bajo y su armadura débil.

 

ARMAS SECRETAS Y BONUS

ARMA PYTON

Antes de llegar a GESTELL, te darán el WASP y la reservaras antes de llegar a los palos mecánicos.
Se te presentara SPHINX por detrás de la pantalla, con la WASP (parte superior) tendrás de destruirlo.

BONUS 1

Destruye los palos mecánicos en la pared que suben y bajan, antes de llagar al mini-Boss.

BONUS 2

Cuando estés luchando contra GESTELL tienes de destruirle las manos completamente y la armadura de la cabeza. (ver video del mini-Boss)

ARMA FLASH

Si anteriormente has conseguido el segundo Bonus, aparecerá una caja roja. (ver video del mini-Boss)